לומדים טרוקו

משחק הקלפים הארגנטינאי של בְּלוֹפִים, הימורים וצעקות. לומדים אותו צעד קטן אחרי צעד, ואז משחקים משחק אמיתי.

18 צעדים קצרים · כ-15 דקות

1הקלפים

החפיסה

משחקים טרוקו עם החפיסה הספרדית: 40 קלפים בארבע צורות.

  • בכל צורה יש קלפים מ-1 עד 7, ואחריהם 10, 11 ו-12.
  • אין 8 ואין 9.
  • 10, 11 ו-12 הם קלפי התמונה.
  • טריק לזיהוי הצורה: סופרים את הרווחים בקו המסגרת. בלי רווחים זה מטבעות, רווח אחד גביעים, שניים חרבות, שלושה מקלות.
2ניצחון

המטרה

מי שמגיע ראשון ל-30 נקודות מנצח.

  • בארגנטינה סופרים נקודות עם גפרורים. ארבעה יוצרים ריבוע, והחמישי חוצה אותו. כל ריבוע הוא 5 נקודות.
  • 15 הנקודות הראשונות נקראות לאס מאלאס, ו-15 הבאות לאס בואנאס. אלה רק שמות לשני החצאים.
  • רוצים משחק קצר? משחקים עד 15.
3פתיחה

החלוקה

כל שחקן מקבל 3 קלפים, אחד בכל פעם.

  • השחקן שליד הַמְּחַלֵּק הוא המאנו. המאנו משחק ראשון, ומנצח כשיש תיקו באנבידו או כשכל שלושת הסיבובים נגמרים בתיקו.
  • בכל יד חדשה, התפקיד של הַמְּחַלֵּק עובר לשחקן הבא, וגם המאנו.
  • משחקים אחד על אחד, או שניים על שניים בזוגות.
4כוח

איזה קלף מנצח

ארבעה קלפים מיוחדים מנצחים הכל. אחריהם רק המספר קובע, לא הצורה.

  • ה-1 חרבות הוא הבוס. כולם קוראים לו אנצ'ו דה אספדאס.
  • אחריו ה-1 מקלות, ה-7 חרבות וה-7 מטבעות.
  • אחריהם כל ה-3, כל ה-2, שני הָאָסִים האחרים, 12, 11, 10, שאר ה-7, 6, 5 ו-4.
  • אותו ערך? תיקו. בספרדית: פַּרְדָה.
5תרגול

בוחן קצר

לוחצים על הקלף המנצח. אותו ערך? לוחצים על תיקו.

  • ארבעת הגדולים: 1 חרבות, 1 מקלות, 7 חרבות, 7 מטבעות.
  • ואחריהם: 3, 2, שאר הָאָסִים, 12, 11, 10, 7, 6, 5, 4.
  • חמש תשובות נכונות ברצף, וכבר יודעים את הסדר.
6יד

יד אחת, שלושה סיבובים

כל יד בנויה משלושה סיבובים. זורקים קלף אחד בכל סיבוב, ומי שמנצח בשניים לוקח את היד.

  • הקלף הגבוה לוקח את הסיבוב.
  • מי שניצח בסיבוב פותח את הסיבוב הבא.
7יד

כשסיבוב נגמר בתיקו

סיבוב שנגמר בתיקו (פַּרְדָה) לא נספר לאף אחד.

  • אם המצב עדיין שקול, הסיבוב הראשון שמישהו ניצח בו מכריע.
  • שלושה סיבובי תיקו ברצף? המאנו מנצח.
  • אחרי סיבוב תיקו, אותו שחקן פותח שוב.
  • לחיצה על הסיבובים משנה מי ניצח בהם, ומראה מי לוקח את היד.
8הימורים

טרוקו: מעלים את ההימור

יד שווה נקודה אחת. בתור שלכם, מכריזים טרוקו! כדי שתהיה שווה יותר.

  • היריב עונה קיירו! (מקבל), נוֹ קיירו (מוותר על היד), או מעלה.
  • רק מי שאמר קיירו אחרון יכול להעלות.
  • מותר לְבַלֵּף. להכריז טרוקו עם קלפים גרועים זה חצי מהכיף.
9תרגול

התשובה שלכם

היריב הכריז עכשיו טרוקו! בוחרים תשובה ורואים מה קורה.

  • קיירו! ממשיכים לשחק על 2 נקודות.
  • נוֹ קיירו מסיים את היד. היריב מקבל 1.
  • קיירו רטרוקו! מקבלים ומעלים ל-3.
10הימורים

אנבידו: סופרים נקודות

הימור שני, על שני קלפים מאותה צורה. משחקים אותו מוקדם: לפני שזורקים את הקלף הראשון.

  • שני קלפים מאותה צורה: מחברים אותם, ועוד 20.
  • 10, 11 ו-12 שווים אפס.
  • אין שני קלפים מאותה צורה? האנבידו הוא הקלף הגבוה.
  • האנבידו הגבוה מנצח. בתיקו, המאנו מנצח.
  • משחקים בלי פלור? שלושה קלפים מאותה צורה: מחברים את שני הטובים, ועוד 20.
11הימורים

אנבידו: ההימורים

מכריזים אנבידו, ריאל אנבידו או פאלטה אנבידו. היריב מקבל, דוחה או מעלה.

  • כל שורה היא הלוך ושוב: אחד מכריז, השני מעלה.
  • נדחה? מי שהכריז לוקח 1. אם היו העלאות, מי שהכריז אחרון לוקח את שווי ההכרזות שלפני ההעלאה האחרונה.
  • פאלטה אנבידו: המנצח לוקח את מה שחסר למוביל כדי לנצח במשחק.

אנבידו קודם: אם היריב מכריז טרוקו בסיבוב הראשון, אפשר לענות קודם באנבידו. קודם מסיימים את האנבידו, ואחר כך את הטרוקו.

12הימורים

פלור: שלושה מאותה צורה

שלושה קלפים מאותה צורה הם פלור (פרח). מכריזים פלור! לפני שזורקים את הקלף הראשון. היא שווה 3 נקודות ומבטלת את האנבידו.

  • לשני השחקנים יש פלור? משווים: מחברים את שלושת הקלפים, ועוד 20. הטובה ביותר היא 5, 6 ו-7: 38.
  • למי שיש פלור, חובה להכריז עליה. להסתיר אותה זה נגד החוקים.
  • בהרבה שולחנות משחקים בלי פלור. מסכימים על זה לפני שמתחילים.
13פרישה

מֶה בוי אל מאסו

קלפים גרועים ואין חשק לְבַלֵּף? בתור שלכם, אומרים מֶה בוי אל מאסו (הולכים לחפיסה) ומניחים את הקלפים.

  • היריב לוקח את מה שהיד שווה באותו רגע: נקודה אחת, או הטרוקו שכבר קיבלתם.
  • פרישה מוקדמת חוסכת נקודות כשהיריב מהמר בגדול.

חוק בית בהרבה שולחנות: פורשים בסיבוב הראשון לפני כל אנבידו? היריב לוקח 2.

14הכל ביחד

יד שלמה

יד אחת מההתחלה עד הסוף, לפי הסדר שבו הדברים קורים.

  • מחלקים 3 קלפים לכל אחד.
  • לפני הקלף הראשון: פלור או אנבידו. ברגע שזורקים קלף, ההזדמנות הזו עברה.
  • בתור שלכם, בכל רגע: טרוקו.
  • משחקים את שלושת הסיבובים, ואז סופרים את הנקודות.
15ארבעה שחקנים

משחק בזוגות

ארבעה שחקנים, שתי קבוצות. השותפים יושבים זה מול זה.

  • התור עובר ימינה, נגד כיוון השעון.
  • הקלף הגבוה מבין הארבעה לוקח את הסיבוב בשביל הקבוצה שלו.
  • באנבידו, כל קבוצה סופרת את היד הכי טובה שלה.
  • אם שני שותפים זורקים את הקלף הגבוה באותו ערך, הקבוצה שלהם עדיין לוקחת את הסיבוב.
16ארבעה שחקנים

סימנים סודיים

השותפים מסמנים זה לזה בפנים אילו קלפים טובים יש להם. גם היריבים מסתכלים, אז צריך להיות מהירים.

  • לחיצה על קלף מראה את הסימן שלו.

הסימנים משתנים משולחן לשולחן. אלה הנפוצים ביותר.

17הכל בעמוד אחד

דף עזר

החוקים הם של המשחק הארגנטינאי הנפוץ. לכל שולחן יש חוקי בית: מסכימים עליהם לפני החלוקה.

18התור שלכם

משחקים

אתם מול המחשב. לחיצה על קלף זורקת אותו, ולחיצה על הכרזה מכריזה אותה.

משחק עד
היריב
פלור עזרים

    היריב